Ценность
Не поиграть, а отправиться в виртуальное путешествие. Акцент смещается с игрового процесса на контекст, в котором происходит игра. Обратите внимание на диалог игроков в ролике, которые обсуждают, что природа в игре была создана по реальным видам Шотландии, или описывают впечатление, что ты отправился на каникулы, или ощущения, что это реальная съемка с дрона.
Это пример непрямой конкуренции, при которой продукты выполняют разную работу, но с одинаковым результатом. Реальное агентство отправит тебя самолетом, но по расписанию, а Microsoft отправит с помощью приставки в любое удобное для тебя время.